Key Art von Twilight Hour: das Emblem des Spiels unter einer Finsternis, über einem brennenden Dark-Fantasy-Königreich mit verfallenen Turmspitzen

Dark-Fantasy-Action-RPG für Meta Quest

Twilight Hour — Ein Dark-Fantasy-Action-RPG auf einem lebendigen Diorama

Der letzte Erbe der Glutritter steht zwischen einem erwachenden Dämon und der Welt. Führe deinen Helden durch ein Königreich, das sich auf einem Tisch vor dir ausbreitet, greif selbst ein, um zuzuschlagen, und stelle dich Bossen, die sich in Lebensgröße um dich erheben.

Bald im Meta Horizon Store Trailer ansehen

Für Meta Quest 3, Meta Quest 3S und Meta Quest 2

Sieh dir den Trailer an

Neunzig Sekunden im Headset: ein Königreich auf deinem Tisch, der Glutschlag in deiner Hand, verfluchte Reiche und Bosse, die über dir aufragen.

Das Video wird im erweiterten Datenschutzmodus von YouTube abgespielt. Bevor du auf Wiedergabe drückst, wird nichts von YouTube geladen; danach gilt die Datenschutzerklärung von YouTube.

Ein Königreich auf deinem Tisch

Twilight Hour macht das Action-RPG zu einem Diorama, über das du dich beugen kannst. Das Königreich Eldmoor breitet sich auf einem Tisch vor dir aus, von den laternenerhellten Straßen von Hollowmere bis zu gefrorenen Pässen und dem brennenden Thron der Tiefe, und du spielst es mit deinen Händen.

  • Hollowmere, die Stadt, auf dem Tisch ausgebreitet, mit der Fertigkeitenleiste des Helden vor dem Spieler

    Führe deinen Helden

    Steuere deinen Helden mit dem Stick und entfessle Fertigkeiten mit deinen Tasten, so wie Action-RPGs gespielt werden wollen, jetzt in Miniatur und in vollem 3D.

  • Die Hand des Spielers schleudert den Glutschlag auf Monster im Gefrorenen Pass

    Ziele mit deiner Hand

    Schließ deine Hand, und das Feuer des Glutmals sammelt sich darin. Zeig auf den Kampf und lass los: Der Glutschlag entlädt sich genau dort, wo du hingezielt hast.

  • Das Charakterfenster in der linken Hand des Spielers über dem Dunkelwald

    Greif in die Welt

    Zieh Beute in deine Hand, halte dein Charakterfenster hoch wie ein Buch und rüste dich zwischen den Kämpfen aus, ohne je den Tisch zu verlassen.

Die Aschenkrone

Die Dunkelheit ist erwacht. Die Glut auch.

Vor dreihundert Jahren schmiedete ein trauernder König aus der Asche seines Sohnes eine Krone, und der Dämon unter Eldmoor verlangte nur ein Portal. Fünf Glutritter zerbrachen die Krone und versteckten ihre Splitter überall im Königreich.

Heute Nacht färbt sich der Himmel über Hollowmere rot. Die Gräber der Ritter stehen offen, der Aschenchor singt in den Katakomben, und in deiner Hand erwacht ein altes Feuer: In dir fließt das letzte Blut der Glutritter.

Finde die Splitter, bevor sie in die falschen Hände fallen, halte die Stadt, wenn die Belagerung kommt, und entscheide ganz am Ende, was aus der Krone wird.

Vollständig vertont, mit Szenen, die sich auf dem Tisch abspielen, auf Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch.

Eine Story-Kampagne in drei Akten

  1. Akt I

    Die Fäulnis breitet sich aus

    Der Himmel färbt sich rot, und die Toten wandeln. Folge der Verderbnis in den Grauwald, zu den geöffneten Gräbern von Rittersruh und in die Katakomben.

  2. Akt II

    Das zerbrochene Königreich

    Jage die Splitter der Krone durch das versunkene Eldmoor, hinauf auf Hrothvars Gipfel und in den Tempel der Sonne. Nicht jeder Verbündete will, was du willst.

  3. Akt III

    Die neu geschmiedete Krone

    Halte Hollowmere gegen die Belagerung, erklimm Malchiors Turm und steig hinab zum Thron der Tiefe, wo du über das Schicksal der Krone entscheidest.

Wähle deinen Helden

Drei Klassen, jede mit eigenem Kampfstil, eigener Ressource und elf Fertigkeiten, die du mit steigender Stufe freischaltest. Spiele jede davon als Mann oder Frau.

  • Der Krieger in weißer Plattenrüstung mit gezogenem Schwert, während eine Feuerspalte den Boden aufreißt

    Krieger

    Erst der Schild, dann der Sturm.

    Ein Kämpfer in Plattenrüstung, der mit jedem Hieb Wut aufbaut und sie für vernichtende Flächenangriffe einsetzt. Stürz dich ins Getümmel und errichte den Schildwall, wenn die Treffer härter werden.

    Ressource
    Wut
    Kernfertigkeiten
    • Spalthieb
    • Wirbelwind
    • Bodenschlag
    • Schildwall
    • Sprung
    • Erdspalte
  • Der Bogenschütze spannt einen Bogen im grünen Licht der Katakomben

    Bogenschütze

    Nie dort, wo der Schlag trifft.

    Ein flinker Fernkämpfer, der aus der Distanz Pfeile regnen lässt, sich mit einer Rolle außer Reichweite bringt und Fallen für alles hinterlässt, was ihm folgt.

    Ressource
    Hass
    Kernfertigkeiten
    • Mehrfachschuss
    • Pfeilregen
    • Explosivpfeil
    • Ausweichfeuer
    • Glutfalle
    • Aufspießen
  • Der Magier schleudert eine arkane Kugel auf einer weit geschwungenen violetten Spur durch die Straßen von Hollowmere

    Magier

    Feuer, Frost und die Leere dazwischen.

    Ein Meister dreier Schulen der Magie, der sich über das Schlachtfeld teleportiert, ganze Horden einfriert und Meteore und Schwarze Löcher herabruft.

    Ressource
    Arkankraft
    Kernfertigkeiten
    • Arkanes Geschoss
    • Feuerball
    • Frostnova
    • Blizzard
    • Kataklysmus
    • Singularität

Jede Klasse hat drei Talentbäume, Meisterschaftsebenen bis Stufe 30 und den Glutschlag: das ureigene Feuer des Erben, von Hand geschleudert.

Das Reich Eldmoor

Von der Stadt Hollowmere führt der Weg des Erben durch verfluchte Reiche. Jedes ist ein prozedural erzeugter Dungeon mit eigenen Monstern, Fallen, Schätzen und einem eigenen Herrn.

Karte des Reichs Eldmoor: Hollowmere in der Mitte, der Grauwald, Rittersruh, die Katakomben, das versunkene Eldmoor, Hrothvars Gipfel, der Tempel der Sonne, Malchiors Turm, die Kathedrale der Krönung und der Thron der Tiefe
Ganze Karte öffnen
  1. Hollowmere Stadt

    Dein Zuhause zwischen den Streifzügen, mit Schmiede, Alchemistin, Schießhalle und Gasthaus, und mit den Menschen, die dich aussenden.

  2. Der Grauwald Dunkelwald

    Ein Wald, der von innen heraus ergraut, und das Revier des Hohlen Hirschs.

  3. Rittersruh Friedhof

    Die Gräber der Glutritter, aufgegraben.

  4. Die Katakomben Verlies

    Knochen, Kerzen und die Hymnen des Aschenchors.

  5. Das versunkene Eldmoor Sumpf

    Die alte Hauptstadt unter schwarzem Wasser, wo die Moormutter wartet.

  6. Hrothvars Gipfel Gefrorener Pass

    Eis, Wind und ein Riese, der einen Stern verschluckt hat.

  7. Tempel der Sonne Wüstentempel

    Bronzene Wächter und uralte Prüfungen in einem Tempel, der sich erinnert.

  8. Malchiors Turm Dunkler Turm

    Der Turm des Hexerkönigs, ein Spukgeschoss nach dem anderen.

  9. Kathedrale der Krönung Kathedrale

    Wo Eldmoors Könige gekrönt wurden und wo der Hohle König noch immer Hof hält.

  10. Der Thron der Tiefe Höllenland

    Vaal'Seths Reich, ganz am Ende des Weges.

Bosse, die über dir aufragen

Jedes Reich endet mit einem Herrn, den es zu bezwingen gilt, und die größten von ihnen verlassen den Tisch: Sie erheben sich in Lebensgröße um dich, so nah, dass du zu ihnen aufblicken musst.

Vaal'Seth, ein Dämon aus lavarissigem Stein und Ketten, ragt in seinem Thronsaal über dem Helden auf
Vaal'SethDer Dämon unter Eldmoor, der in seinem Thronsaal über einem Lavagraben wartet.
Hrothvar der Frostriese, ein Stern leuchtet in seinem Bauch, im Schnee des Gefrorenen Passes
HrothvarDer Frostriese der Reifzähne, in dem noch immer ein verschluckter Stern brennt.

Zwischen den Schlachten

  • Beute, nach der du greifen willst

    Gegenstände von gewöhnlich bis legendär, Set-Teile, die zusammen stärker werden, und Gold, das du in der Stadt ausgeben kannst.

  • Die Hohlen Tiefen

    Ein endloser Abstieg für alle, denen die Dungeons nicht genügen: Steig mit jedem Streifzug eine Tiefe weiter hinab und trag deine Bestleistung in die Online-Bestenlisten ein.

  • Vertont in vier Sprachen

    Jede Zeile der Geschichte ist auf Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch vertont, mit Texten in denselben vier Sprachen.

  • Im Sitzen oder Stehen

    Spiel auf einem Stuhl oder im Stehen. Der Tisch steht vor dir, und dein Held übernimmt das Laufen.

Im Spiel aufgenommen, von der Sicht im Headset bis zu Nahaufnahmen seiner Szenen.

Auf einen Blick

Titel
Twilight Hour
Genre
Action-RPG · Dark Fantasy · Dungeon Crawler
Plattformen
Meta Quest 3, Meta Quest 3S und Meta Quest 2
Spieler
Einzelspieler
Spielweise
Im Sitzen oder Stehen, mit Controllern
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch (Sprachausgabe und Text)
Internet
Nicht erforderlich (nur für die Online-Bestenlisten)
Erscheinungstermin
Demnächst
Entwickler
Prépa Finances Publiques

Häufig gestellte Fragen

Was ist Twilight Hour?

Twilight Hour ist ein Dark-Fantasy-Action-RPG für Meta Quest. Du führst den letzten Erben der Glutritter durch eine Story-Kampagne in drei Akten, prozedural erzeugte Dungeons und Kämpfe gegen riesige Bosse, alles gespielt auf einem lebendigen Diorama: Das Königreich breitet sich auf einem Tisch vor dir aus.

Auf welchen Headsets kann ich Twilight Hour spielen?

Twilight Hour ist für Meta Quest 3, Meta Quest 3S und Meta Quest 2 gemacht. Es wird im Meta Horizon Store verkauft.

Wie spielt man es?

Du steuerst deinen Helden mit dem Stick und setzt Fertigkeiten mit den Tasten ein, wie in einem klassischen Action-RPG mit Blick von oben. Den Rest erledigen deine Hände: Schließ die Hand, um den Glutschlag aufzuladen, und ziele mit deinem Controller, zieh Beute in deine Hand und halte dein Charakterfenster hoch, um Ausrüstung und Talente zu verwalten.

Kann ich im Sitzen spielen?

Ja. Twilight Hour wird im Sitzen oder Stehen gespielt: Der Tisch steht vor dir, und dein Held übernimmt das Laufen, sodass du dich nie durch den Raum bewegen musst. Abstand, Höhe und Größe des Tisches stellst du in den Einstellungen ein.

Gibt es einen Mehrspielermodus?

Twilight Hour ist ein Einzelspielerspiel. In Online-Bestenlisten kannst du deinen tiefsten Streifzug in den Hohlen Tiefen mit anderen Spielern vergleichen.

Welche Sprachen werden unterstützt?

Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch, sowohl für die Sprachausgabe als auch für die Texte. Das Spiel übernimmt die Sprache deines Headsets, und du kannst sie jederzeit in den Einstellungen ändern.

Brauche ich eine Internetverbindung?

Nein. Das Spiel läuft offline; nur die Online-Bestenlisten brauchen eine Verbindung.

Welche Klassen gibt es?

Den Krieger, der Wut aufbaut und mit Schwert und Schild im Nahkampf kämpft; den Bogenschützen, der mit Hass aus der Distanz Pfeile regnen lässt und Fallen legt; und den Magier, der Arkankraft für Feuer-, Frost- und Arkanmagie einsetzt. Jede Klasse ist als Mann oder Frau spielbar.

Nun trägst du die Glut

Nimm das Glutmal an, sammle die Splitter und entscheide, was aus der Aschenkrone wird.

Bald im Meta Horizon Store

Für Meta Quest 3, Meta Quest 3S und Meta Quest 2