
Schmieden, brauen, schießen
Betritt die Werkstätten von Hollowmere in der Ich-Perspektive: Arbeite am Amboss in der Schmiede, braue Tränke im Kessel der Alchemistin und prüfe deine Zielsicherheit in der Schießhalle.

Dark-Fantasy-Action-RPG für Meta Quest
Der letzte Erbe der Glutritter steht zwischen einem erwachenden Dämon und der Welt. Führe deinen Helden durch ein Königreich, das sich auf einem Tisch vor dir ausbreitet, greif selbst ein, um zuzuschlagen, und stelle dich Bossen, die sich in Lebensgröße um dich erheben.
Für Meta Quest 3, Meta Quest 3S und Meta Quest 2
Neunzig Sekunden im Headset: ein Königreich auf deinem Tisch, der Glutschlag in deiner Hand, verfluchte Reiche und Bosse, die über dir aufragen.
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Twilight Hour macht das Action-RPG zu einem Diorama, über das du dich beugen kannst. Das Königreich Eldmoor breitet sich auf einem Tisch vor dir aus, von den laternenerhellten Straßen von Hollowmere bis zu gefrorenen Pässen und dem brennenden Thron der Tiefe, und du spielst es mit deinen Händen.

Steuere deinen Helden mit dem Stick und entfessle Fertigkeiten mit deinen Tasten, so wie Action-RPGs gespielt werden wollen, jetzt in Miniatur und in vollem 3D.

Schließ deine Hand, und das Feuer des Glutmals sammelt sich darin. Zeig auf den Kampf und lass los: Der Glutschlag entlädt sich genau dort, wo du hingezielt hast.

Zieh Beute in deine Hand, halte dein Charakterfenster hoch wie ein Buch und rüste dich zwischen den Kämpfen aus, ohne je den Tisch zu verlassen.

Die Aschenkrone
Vor dreihundert Jahren schmiedete ein trauernder König aus der Asche seines Sohnes eine Krone, und der Dämon unter Eldmoor verlangte nur ein Portal. Fünf Glutritter zerbrachen die Krone und versteckten ihre Splitter überall im Königreich.
Heute Nacht färbt sich der Himmel über Hollowmere rot. Die Gräber der Ritter stehen offen, der Aschenchor singt in den Katakomben, und in deiner Hand erwacht ein altes Feuer: In dir fließt das letzte Blut der Glutritter.
Finde die Splitter, bevor sie in die falschen Hände fallen, halte die Stadt, wenn die Belagerung kommt, und entscheide ganz am Ende, was aus der Krone wird.
Vollständig vertont, mit Szenen, die sich auf dem Tisch abspielen, auf Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch.
Der Himmel färbt sich rot, und die Toten wandeln. Folge der Verderbnis in den Grauwald, zu den geöffneten Gräbern von Rittersruh und in die Katakomben.
Jage die Splitter der Krone durch das versunkene Eldmoor, hinauf auf Hrothvars Gipfel und in den Tempel der Sonne. Nicht jeder Verbündete will, was du willst.
Halte Hollowmere gegen die Belagerung, erklimm Malchiors Turm und steig hinab zum Thron der Tiefe, wo du über das Schicksal der Krone entscheidest.
Drei Klassen, jede mit eigenem Kampfstil, eigener Ressource und elf Fertigkeiten, die du mit steigender Stufe freischaltest. Spiele jede davon als Mann oder Frau.

Erst der Schild, dann der Sturm.
Ein Kämpfer in Plattenrüstung, der mit jedem Hieb Wut aufbaut und sie für vernichtende Flächenangriffe einsetzt. Stürz dich ins Getümmel und errichte den Schildwall, wenn die Treffer härter werden.

Nie dort, wo der Schlag trifft.
Ein flinker Fernkämpfer, der aus der Distanz Pfeile regnen lässt, sich mit einer Rolle außer Reichweite bringt und Fallen für alles hinterlässt, was ihm folgt.

Feuer, Frost und die Leere dazwischen.
Ein Meister dreier Schulen der Magie, der sich über das Schlachtfeld teleportiert, ganze Horden einfriert und Meteore und Schwarze Löcher herabruft.
Jede Klasse hat drei Talentbäume, Meisterschaftsebenen bis Stufe 30 und den Glutschlag: das ureigene Feuer des Erben, von Hand geschleudert.
Von der Stadt Hollowmere führt der Weg des Erben durch verfluchte Reiche. Jedes ist ein prozedural erzeugter Dungeon mit eigenen Monstern, Fallen, Schätzen und einem eigenen Herrn.

Dein Zuhause zwischen den Streifzügen, mit Schmiede, Alchemistin, Schießhalle und Gasthaus, und mit den Menschen, die dich aussenden.
Ein Wald, der von innen heraus ergraut, und das Revier des Hohlen Hirschs.
Die Gräber der Glutritter, aufgegraben.
Knochen, Kerzen und die Hymnen des Aschenchors.
Die alte Hauptstadt unter schwarzem Wasser, wo die Moormutter wartet.
Eis, Wind und ein Riese, der einen Stern verschluckt hat.
Bronzene Wächter und uralte Prüfungen in einem Tempel, der sich erinnert.
Der Turm des Hexerkönigs, ein Spukgeschoss nach dem anderen.
Wo Eldmoors Könige gekrönt wurden und wo der Hohle König noch immer Hof hält.
Vaal'Seths Reich, ganz am Ende des Weges.
Jedes Reich endet mit einem Herrn, den es zu bezwingen gilt, und die größten von ihnen verlassen den Tisch: Sie erheben sich in Lebensgröße um dich, so nah, dass du zu ihnen aufblicken musst.



Betritt die Werkstätten von Hollowmere in der Ich-Perspektive: Arbeite am Amboss in der Schmiede, braue Tränke im Kessel der Alchemistin und prüfe deine Zielsicherheit in der Schießhalle.
Gegenstände von gewöhnlich bis legendär, Set-Teile, die zusammen stärker werden, und Gold, das du in der Stadt ausgeben kannst.
Ein endloser Abstieg für alle, denen die Dungeons nicht genügen: Steig mit jedem Streifzug eine Tiefe weiter hinab und trag deine Bestleistung in die Online-Bestenlisten ein.
Jede Zeile der Geschichte ist auf Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch vertont, mit Texten in denselben vier Sprachen.
Spiel auf einem Stuhl oder im Stehen. Der Tisch steht vor dir, und dein Held übernimmt das Laufen.
Im Spiel aufgenommen, von der Sicht im Headset bis zu Nahaufnahmen seiner Szenen.









Twilight Hour ist ein Dark-Fantasy-Action-RPG für Meta Quest. Du führst den letzten Erben der Glutritter durch eine Story-Kampagne in drei Akten, prozedural erzeugte Dungeons und Kämpfe gegen riesige Bosse, alles gespielt auf einem lebendigen Diorama: Das Königreich breitet sich auf einem Tisch vor dir aus.
Twilight Hour ist für Meta Quest 3, Meta Quest 3S und Meta Quest 2 gemacht. Es wird im Meta Horizon Store verkauft.
Du steuerst deinen Helden mit dem Stick und setzt Fertigkeiten mit den Tasten ein, wie in einem klassischen Action-RPG mit Blick von oben. Den Rest erledigen deine Hände: Schließ die Hand, um den Glutschlag aufzuladen, und ziele mit deinem Controller, zieh Beute in deine Hand und halte dein Charakterfenster hoch, um Ausrüstung und Talente zu verwalten.
Ja. Twilight Hour wird im Sitzen oder Stehen gespielt: Der Tisch steht vor dir, und dein Held übernimmt das Laufen, sodass du dich nie durch den Raum bewegen musst. Abstand, Höhe und Größe des Tisches stellst du in den Einstellungen ein.
Twilight Hour ist ein Einzelspielerspiel. In Online-Bestenlisten kannst du deinen tiefsten Streifzug in den Hohlen Tiefen mit anderen Spielern vergleichen.
Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch, sowohl für die Sprachausgabe als auch für die Texte. Das Spiel übernimmt die Sprache deines Headsets, und du kannst sie jederzeit in den Einstellungen ändern.
Nein. Das Spiel läuft offline; nur die Online-Bestenlisten brauchen eine Verbindung.
Den Krieger, der Wut aufbaut und mit Schwert und Schild im Nahkampf kämpft; den Bogenschützen, der mit Hass aus der Distanz Pfeile regnen lässt und Fallen legt; und den Magier, der Arkankraft für Feuer-, Frost- und Arkanmagie einsetzt. Jede Klasse ist als Mann oder Frau spielbar.

Nimm das Glutmal an, sammle die Splitter und entscheide, was aus der Aschenkrone wird.
Für Meta Quest 3, Meta Quest 3S und Meta Quest 2