
Forja, prepara pociones y dispara
Entra en primera persona en los talleres de Hollowmere: trabaja el yunque en la herrería, prepara pociones en el caldero de la alquimista y pon a prueba tu puntería en la sala de tiro con arco.

RPG de acción de fantasía oscura para Meta Quest
El último heredero de los Caballeros de la Brasa se interpone entre un demonio que despierta y el mundo. Guía a tu héroe por un reino desplegado sobre una mesa ante ti, mete la mano para golpear y enfréntate a jefes que se alzan a tamaño real a tu alrededor.
Para Meta Quest 3, Meta Quest 3S y Meta Quest 2
Noventa segundos dentro del visor: un reino sobre tu mesa, el Golpe de Brasa en tu mano, tierras malditas y jefes que se alzan sobre ti.
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Twilight Hour convierte el RPG de acción en un diorama sobre el que puedes inclinarte. El reino de Eldmoor se despliega en una mesa ante ti, desde las calles alumbradas por faroles de Hollowmere hasta los pasos helados y el Trono de las Profundidades en llamas, y lo juegas con las manos.

Guía a tu héroe con el joystick y desata tus habilidades con los botones, como se juega a un RPG de acción, ahora en miniatura y en 3D completo.

Cierra la mano y el fuego de la Marca de Brasa se concentra en ella. Apunta al combate y suelta: el Golpe de Brasa estalla justo donde apuntaste.

Atrae el botín hasta tu mano, sostén el panel del personaje como un libro y equípate entre combate y combate, sin dejar nunca la mesa.

La Corona de Ceniza
Hace trescientos años, un rey afligido forjó una corona con las cenizas de su hijo, y el demonio que aguarda bajo Eldmoor solo pidió un portal. Cinco Caballeros de la Brasa rompieron la corona y escondieron sus fragmentos por todo el reino.
Esta noche, el cielo de Hollowmere se tiñe de rojo. Las tumbas de los caballeros están abiertas, el Coro de Ceniza canta en las catacumbas y un viejo fuego despierta en tu mano: eres el último heredero de los Caballeros de la Brasa.
Encuentra los fragmentos antes de que caigan en malas manos, defiende el pueblo cuando llegue el asedio y decide, al final de todo, qué será de la corona.
Totalmente doblada, con sus escenas representadas sobre la mesa, en español, inglés, francés y alemán.
El cielo se tiñe de rojo y los muertos caminan. Sigue la plaga hasta el Bosque Gris, las tumbas abiertas del Reposo del Caballero y las Catacumbas.
Persigue los fragmentos de la corona por Eldmoor Sumergida, hasta lo alto del Pico de Hrothvar y dentro del Templo del Sol. No todos tus aliados quieren lo mismo que tú.
Defiende Hollowmere del asedio, escala la Aguja de Malchior y desciende al Trono de las Profundidades, donde te toca decidir el destino de la corona.
Tres clases, cada una con su propio estilo de combate, su propio recurso y once habilidades que desbloquear al subir de nivel. Juega con cualquiera de ellas como hombre o como mujer.

Primero el escudo; después, la tormenta.
Un combatiente con armadura de placas que acumula Furia con cada golpe y la gasta en demoledores ataques de área. Métete entre la multitud y levanta el muro de escudo cuando los golpes aprieten.

Nunca donde cae el golpe.
Un ágil combatiente a distancia que hace llover flechas desde lejos, rueda fuera de alcance y deja trampas a lo que venga detrás.

Fuego, escarcha y el vacío que hay entre ambos.
Un maestro de tres escuelas de magia que se teletransporta por el campo de batalla, congela multitudes enteras e invoca meteoritos y agujeros negros.
Cada clase tiene tres árboles de talentos, grados de maestría hasta el nivel 30 y el Golpe de Brasa: el fuego propio del heredero, lanzado con la mano.
Desde el pueblo de Hollowmere, el Camino del Heredero atraviesa reinos malditos. Cada uno es una mazmorra generada proceduralmente, con sus propios monstruos, trampas, tesoros y señor.

Tu hogar entre incursión e incursión, con su herrería, su alquimista, su sala de tiro con arco y su posada, y la gente que te envía a la aventura.
Un bosque que se vuelve gris desde dentro, y la guarida del Ciervo Hueco.
Las tumbas de los Caballeros de la Brasa, excavadas y abiertas.
Huesos, velas y los himnos del Coro de Ceniza.
La antigua capital bajo aguas negras, donde aguarda la Madre del Pantano.
Hielo, viento y un gigante que se tragó una estrella.
Guardianes de bronce y pruebas ancestrales en un templo que recuerda.
La torre del rey hechicero, un piso embrujado tras otro.
Donde se coronaba a los reyes de Eldmoor, y donde el Rey Hueco aún celebra su corte.
El dominio de Vaal'Seth, al final del camino.
Cada reino termina con un señor al que derribar, y los más grandes abandonan la mesa: se alzan a tamaño real a tu alrededor, tan cerca que tienes que levantar la vista para mirarlos.



Entra en primera persona en los talleres de Hollowmere: trabaja el yunque en la herrería, prepara pociones en el caldero de la alquimista y pon a prueba tu puntería en la sala de tiro con arco.
Objetos de común a legendario, piezas de conjunto que se vuelven más fuertes juntas y oro para gastar en el pueblo.
Un descenso sin fin para cuando las mazmorras no bastan: baja una profundidad más en cada incursión y publica tu mejor marca en las clasificaciones en línea.
Cada línea de la historia está doblada al español, inglés, francés y alemán, con textos en esos mismos cuatro idiomas.
Juega en una silla o de pie. La mesa está ante ti y es tu héroe quien camina.
Capturadas en el juego, desde la vista del visor hasta primeros planos de sus escenas.









Twilight Hour es un RPG de acción de fantasía oscura para visores Meta Quest. Guías al último heredero de los Caballeros de la Brasa a través de una campaña narrativa en tres actos, mazmorras generadas proceduralmente y combates contra jefes gigantes, todo ello sobre un diorama vivo: el reino se despliega en una mesa ante ti.
Twilight Hour está hecho para Meta Quest 3, Meta Quest 3S y Meta Quest 2. Se vende en la Meta Horizon Store.
Guías a tu héroe con el joystick y usas las habilidades con los botones, como en un RPG de acción clásico visto desde arriba. Tus manos hacen el resto: cierra la mano para cargar el Golpe de Brasa y apúntalo con el mando, atrae el botín hasta tu mano y sostén el panel del personaje para gestionar tu equipo y tus talentos.
Sí. Twilight Hour se juega sentado o de pie: la mesa está ante ti y es tu héroe quien camina, así que nunca tienes que moverte por la habitación. Puedes ajustar la distancia, la altura y el tamaño de la mesa en los ajustes.
Twilight Hour es un juego para un solo jugador. Las clasificaciones en línea te permiten comparar tu incursión más profunda en las Profundidades Huecas con las de otros jugadores.
En español, inglés, francés y alemán, tanto las voces como los textos. El juego sigue el idioma de tu visor, y puedes cambiarlo cuando quieras en los ajustes.
No. El juego funciona sin conexión; solo las clasificaciones en línea necesitan conexión.
El Guerrero, que acumula Furia y lucha cuerpo a cuerpo con espada y escudo; el Arquero, que usa el Odio para hacer llover flechas y tender trampas a distancia; y el Mago, que gasta Poder arcano en magia de fuego, de escarcha y arcana. Cada clase puede jugarse como hombre o como mujer.

Toma la Marca de Brasa, reúne los fragmentos y decide qué será de la Corona de Ceniza.
Para Meta Quest 3, Meta Quest 3S y Meta Quest 2